Les projets

Le Projet de Master est la colonne vertébrale de la formation. C’est une immersion professionnelle dans une situation d’innovation concrète et en entreprise où l’étudiant est intégré tout au long de l’année.

Le projet est piloté de manière conjointe par un tuteur en entreprise et un enseignant-chercheur membre de l’équipe pédagogique. Ce dispositif permet des échanges riches à la croisée de la recherche en management de l’innovation et des pratiques de l’entreprise.

Vous trouverez sur cette page les projets proposés par les entreprises partenaires pour l’année en cours ainsi que  les projets des années précédentes.

Pilotage du portefeuille de projets innovants d’une DSI dans le secteur du jeu-vidéo

Entreprise partenaire : Ubisoft